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SUMMARY:Introducción al modelado 3D con Blender y aplicaciones en impresión 3D
DESCRIPTION:Lugar de realización\nAulas de ordenadores de la Facultad de Ciencias (aulas 05 y 06) \nDirección\nFrancisco Manuel Gómez Campos\, Profesor Titular de Universidad \nReconocimiento de créditos\nEste curso ha sido reconocido por el Vicerrectorado de Calidad\, Innovación Docente y Estudios de Grado con 2 créditos ECTS en todos los Grados de la Universidad de Granada\, según el artículo 43.1.a. del Reglamento de Gestión Académica de la Universidad de Granada (aprobado en la sesión ordinaria del Consejo de Gobierno de 23 de julio de 2021)\, tal y como aparece recogido en el informe de la Comisión de Títulos de 19 de diciembre de 2024 \nIntroducción\nSi te interesa el diseño 3D\, este curso te proporcionará los conocimientos y herramientas esenciales para explorar el mundo del modelado tridimensional de manera práctica y amena\, sin necesidad de experiencia previa. A lo largo del curso\, aprenderás a utilizar Blender\, un software de modelado 3D de código abierto ampliamente reconocido en ámbitos académicos y profesionales. Desde la interfaz básica hasta el desarrollo de modelos complejos\, adquirirás habilidades para diseñar tus propios proyectos 3D. Además\, el curso cubre la preparación de estos modelos para su fabricación mediante impresión 3D\, ofreciendo una formación que tiene multitud de aplicaciones. Este curso está orientado a estudiantes y profesionales de todas las disciplinas: ingenierías\, ciencias y humanidades. Desde el diseño artístico de modelos hasta aplicaciones en investigación\, el modelado 3D puede enriquecer tu carrera y abrirte a nuevas oportunidades en el ámbito de la fabricación digital. Las sesiones se desarrollarán en un aula de informática. Al finalizar el curso\, habrás perdido ese miedo inicial que todos hemos tenido al enfrentarnos con un software tan potente como Blender y contarás con los conocimientos para abordar tus propios proyectos de modelado 3D. \nCompetencias del alumnado\na) El alumnado sabrá/comprenderá \n\nLos fundamentos del entorno de trabajo del software libre Blender.\nLas bases de la aplicación de materiales y texturas a los objetos.\nLos conceptos relacionados con la impresión 3D de modelos.\n\nb) El alumnado será capaz de \n\nModelar objetos tridimensionales.\nAplicar materiales y texturas a los objetos.\nPreparar modelos para imprimir en 3D.\n\nMétodo de evaluación\n\nEl 70% de la calificación final se obtendrá mediante la evaluación de los trabajos realizados en clase y entregados al final del curso.\nEl 30% de la calificación final se obtendrá con la evaluación de un ejercicio propuesto en la última clase \nRequisito indispensable para obtener calificación final: Asistencia del 80%.\n\nCualificación personal o empleos a los que da acceso\n\nGrado en Arqueología: reconstrucción de yacimientos\, restauración de herramientas\, edificaciones…\nGrado en Bellas Artes: generación de contenidos artísticos gráficos\nGrado en Conservación y Restauración de Bienes Culturales: reconstrucción de yacimientos\, restauración de herramientas\, edificaciones…\nGrado en Historia: generación de recreaciones virtuales.\nGrado en Historia del Arte: generación de recreaciones virtuales.\nGrado en Ingeniería Informática: generación de modelos para videojuegos\nGrado en Matemáticas y Física: visualización de datos\nGrado en Bioquímica: representación tridimensional de dinámica celular y procesos biológicos. Visualización de proteínas y compuestos químicos complejos.\nGrados en Geología\, en Ciencias Ambientales y en Geografía y Gestión del Territorio: tratamiento de imágenes satelitales de relieves\nGrado en Física: visualización de datos\nGrado en Matemáticas: representación geométrica tridimensional\nGrado en Odontología: escaneo y tratamiento tridimensional de dentición\nGrado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte: estudio del movimiento mediante la animación. Captura de movimiento.\nGrado en Comunicación Audiovisual: generación de contenidos audiovisuales\nGrado en Turismo: generación de contenidos para la difusión del patrimonio artístico y cultural.\nGrado en Arquitectura: generación de entornos virtuales de edificios\nGrados en Ingeniería Civil y en Edificación: generación de entornos virtuales de edificios y construcciones\nGrado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación: visualización tridimensional de datos. Robótica.\nGrado en Ingeniería Electrónica Industrial: generación de circuitos electrónicos y piezas industriales\nGrados en Química e Ingeniería Química: representación virtual de procesos químicos. Visualización de compuestos químicos complejos.\n\nIdiomas utilizados\nEspañol
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