BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Centro Mediterráneo - ECPv5.16.1.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Centro Mediterráneo
X-ORIGINAL-URL:https://cemed.ugr.es
X-WR-CALDESC:Eventos para Centro Mediterráneo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Madrid
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20190331T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20191027T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20190304
DTEND;VALUE=DATE:20190405
DTSTAMP:20260505T121858
CREATED:20190110T091634Z
LAST-MODIFIED:20190423T075312Z
UID:10064-1551657600-1554422399@cemed.ugr.es
SUMMARY:Blender 3D. Curso de iniciación
DESCRIPTION:Lugar de celebración:\nAula 0.3 de la Facultad de Ciencias\nDirección:\nFrancisco Manuel Gómez Campos. Profesor Titular del Dpto. de Electrónica y Tecnología de los Computadores. Universidad de Granada.\nDuración:\n20 horas presenciales\nIntroducción:\nEl modelado y la animación 3D son herramientas muy versátiles y útiles. Hoy en día es posible generar con ellas aplicaciones para prácticamente todas las ramas del conocimiento. Desde la arquitectura\, la ingeniería y las ciencias en general\, donde estas herramientas han venido usándose tradicionalmente\, hasta las artes\, la medicina y las humanidades\, la el modelado y la animación 3D presenta aplicaciones novedosas. Además\, usando software libre\, hacer estas aplicaciones está al alcance de cualquiera. La intención de este curso es que los alumnos aprendan las bases del modelado y la animación tridimensional usando las versiones más recientes del software libre de animación Blender (2.8x). El objetivo final es que sean capaces de generar modelos tridimensionales que pueden usar para impresión 3D y producir su propia animación con el propósito que ellos deseen. Al terminar el curso serán capaces de modelar cualquier objeto tridimensionalmente\, conocerán cómo aplicar materiales a un objeto\, sabrán iluminar escenas y controlar la cámara. Serán capaces de hacer vídeos de animación 3D incorporando sonido y efectos\, y todo ello usando únicamente software libre. El curso estará coordinado por profesorado certificado por la Fundación Blender. Se impartirá una charla de antiguos alumnos del curso donde se expondrán proyectos que han realizado para servir de motivación e inspiración a los participantes del curso. \nReconocimiento de créditos\nReconocimiento de créditos ECTS OPTATIVOS en los Grados\n2 créditos ECTS OPTATIVOS en todos los Grados adscritos a la Facultad de Bellas Artes\n2 créditos ECTS OPTATIVOS en el Grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación\n0.5 créditos ECTS OPTATIVOS en el Grado en Ingeniería Informática\nEste curso podrá ser convalidado por créditos de libre configuración en las titulaciones a extinguir \nCompetencias de los alumnos:\na) El alumno sabrá/comprenderá \n\nLos fundamentos del entorno de trabajo del software libre Blender\nLos conceptos más habituales de trabajo en entornos de modelado y animación 3D\nEl significado básico de los parámetros que controlan la aplicación de un material a un objeto\nLos sistemas de iluminación de una escena tridimensional\n\nb) El alumno será capaz de \n\nModelar en 3D cualquier objeto\nAplicar materiales a los objetos e iluminar escenas\nAnimar objetos\nComponer su propio vídeo de animación\n\nMétodo de evaluación:\n80% de asistencia y carpeta de trabajos de los alumnos.
URL:https://cemed.ugr.es/curso/19gr23/
CATEGORIES:Curso
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://cemed.ugr.es/wp-content/uploads/2019/02/e1d9e042d01e6d42ea71f76e195f3777.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR